Sofortiger Absturz nach Spielbeginn

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  • #17824
    Denis1893
    Participant

    Guten Morgen,

    habe die Steam Version seit Release, Updates auf automatisch und die neusten Grafikkartentreiber.

    Am Anfang, also zu Release hat das Spiel noch ohne Probleme funktioniert. Als ich es dann wieder spielen wollte ging nichts mehr. Kurz (1-3 Sekunden) nach dem Laden der Map stürtzt das Spiel ab. Es kommt die Windows Fehlermeldung das Train Fever beendet werden musste. Die Musik läuft noch so lange weiter, bis ich eben auf Programm schließen klicke.

    Ich hab auch schon versucht hier Hilfe zu finden, bisher vergebens: http://www.train-fever.net/index.php/Thread/2686-Sofortiger-Absturz-nach-Spielbeginn/ Hier gibt es auch weitere Informationen wie die stdout.txt und was ich schon so alles probiert habe.

    Mein PC: http://www.sysprofile.de/id16047

    Windows wurde erst vergangenes Wochenende komplett neu aufgesetzt. Andere Spiele wie Far Cry 4, Cities: Skyline oder Tropico 5 funktioniert anstandslos. Der USA DLC funktioniert ebenfalls nicht, es kommt zum gleichen Absturz/Fehler.

    Ich bin ratlos und bitte daher um Hilfe.

    #17826
    mikael
    Member

    Guten Tag,

    Kannst du bitte noch einen Link zu deinem Steamprofil posten, da können wir schauen ob dieser Absturz auch Crash_Dumps generiert hat.

     

    #17827
    Denis1893
    Participant

    http://steamcommunity.com/profiles/76561197980073768

    Private Nachrichten für das Forum wären nicht verkehrt 🙂

    #17832
    mikael
    Member

    Leider kann ich keine crash_dumps zu diesem Steam Profil finden.

    Werden welche in deinem Crash_dump Verzeichnis erstellt?

    C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<steam_id>\304730\local\crash_dump

    Wenn du deine Informationen nicht direkt im Forum posten willst, kannst du uns auch eine E-Mail schreiben.

     

    #17835
    Denis1893
    Participant

    Jep.

    stdout.txt

     

    PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
    locale name: * (de_DE.utf8)

    ========================================
    Startup at Tue Mar 10 23:37:43 2015
    ========================================

    seed: 1426027063
    alpha: 0 bits, depth: 0 bits, stencil: 0 bits, double buffering: 1, sample buffers: 1, samples: 4, swap interval: 1
    samples: 4
    ============================================================

    OpenGL version: 3.2.13283 Core Profile Context 14.501.1003.0
    Renderer (vendor): AMD Radeon R9 200 Series (ATI Technologies Inc.)
    Shading language version: 4.40

    ============================================================

    opened device OpenAL Soft

    seedText: XGCy8Bu
    active mods:
    _usa/1
    config dict:
    fileFilters:model/vehicle: usa
    terrain: usa
    fileFilters:model/tree: usa
    fileFilters:building: usa
    fileFilters:street: usa
    environment: usa
    fileFilters:multipleUnit: usa
    fileFilters:model/industry: usa

    new game: seed=831384992, startYear=1850, numTiles=4, hillyness=0

    begin adding 7 locations..
    added 7 locations. took 0.051025 s.
    begin adding 35 locations..
    added 35 locations. took 0.503236 s.
    CreateTown: 2045.02 ms
    CreateTown: 244.042 ms
    CreateTown: 339.502 ms
    CreateTown: 292.387 ms
    CreateTown: 379.697 ms
    CreateTown: 188.8 ms
    CreateTown: 281.215 ms
    InitGame: 7978.72 ms

    #17878
    Denis1893
    Participant

    So und nun?

    #17937
    mikael
    Member

    Uns ist bisher ein weitere Fall bekannt der ein identisches Problem hat, leider konnten wir dazu noch keine Lösung finden. Andere OpenGL Spiele haben ähnliche Probleme mit ATI Karten, es gibt jedoch verschiedenste Lösungsvorschläge.

    Die Vorschläge gehen von BIOS Update bis zu Registry cleaning und anderen Vorschlägen welche die Overclocking der GPU Deaktiviert. Hier eine Auflistung einiger möglicher Fehlerquellen:

    http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/737-27116RadeonSeries-ATIKMDAGhasstoppedrespondingerrormessages.aspx

    #18226
    Denis1893
    Participant

    99% der Lösungsvorschläge wurden mit dem Neuaufsetzen meines Systems und der damit verbundenen Aktualisierung aller Treiber und Updates getestet wenn man so will.

    Ebenfalls habe ich nun mal ältere Treiber (14.4 & 14.9) leider ohne Erfolg getestet.

    Falls es euch hilft: Bei Mittelerde: Mordors Schatten mit dem aktuellsten Update geht auch nix. Stürzt nach wenigen Sekunden Spielzeit ab.

    Scheint also irgendwie die Kombination aus CPU, RAM und Grafikkarte zu sein… (Mainboard wurde zwischenzeitlich mal getauscht)

    Schon klasse, 25€ verschenkt.

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